5月19日発売で現在はプレミアム版ユーザーを対象にした先行リリース中の『Forza Horizon 6(フォルツァホライゾン6、以下FH6などとも記載)』。オンラインでアクセス可能なユーザーには「フェスティバルプレイリスト」という毎週、毎月のお題が課されるのですが、現在は未開催。オンラインで気軽に遊べるモードとして「Horizonスタントパーティー(旧:Horizonアーケード)」があります。
「Horizonスタントパーティー」めちゃくちゃ楽しいのですけど、最初はルールとか全然わからなくてエリアの中で1人さまようことに、、、。その寂しい気持ちよくわかります!紹介するのでぜひやりましょう!先に絶対知っておきたい項目はこちら!
これがHorizonスタントパーティー
・Horizonスタントパーティーは、毎時00分〜10分の10分間開催
・時間になると「マップ」にピンクの集合エリアが出現
・ファストトラベル(推奨)で集合エリアに移動
・ラウンド1〜ラウンド3まで開催されるのでマップと画面左上でルールを毎回確認 ※重要
・ラウンド中だけではなくラウンドを転戦するときもファストトラベル可能! ※重要
・うまくいかなくても続けていればうまくなります!
記事が長くなりすぎるのでルール(スピード、ドリフトなど)ごとの紹介は別記事(後日)にて!
長文のブログが読まれる時代じゃないのでまずは簡潔に。詳しく知りたい方は以下じっくりどうぞ。スタントパーティーは途中でファストトラベルだけじゃなくマシンの変更もできるので、選択ミスったなと思ったらすぐに場所もマシンも切り替えましょう。そういうことも含めて楽しみながらプレイし続けるのが大事です。
スタントパーティーは毎時00分〜10分の10分間開催
現在のところスタントパーティーは「毎時00分〜10分(計10分間)」に行われています。例えば19時00分〜19時10分に行われたら、その次は20時00分〜20時10分というペース。他のゲームのレイドバトルのように人数が揃ったら開始、という仕組みなので00分ちょうどに間に合わなくても03分とか08分とかでも大丈夫です。スタントパーティーそのものが6〜8分ぐらいで終わるイベントなので、効率よく周回できれば「19時00分すぐに参加→終了、19時08分ぐらいにもう1度駆け込み参加」もできます。
時間になるとピンクの集合エリアが出現
毎時00分〜10分のスタントパーティー開催時間になるとワールドマップにピンクのエリアが出現します。これが集合地点。他のオンラインイベントはメニュー画面から進むことが多いのですが、スタントパーティーだけはマップから参加します。スタントパーティーの通知をオンにしている場合は、開催時間になると集合地点までのルートをナビするかどうか聞いてきます。OKしただけではそのまま参加にならないのが要注意かも。

その回のルールも表示されているのですが、到着してから(参加後でも)マシンは変更可能なので、まずは現地に向かうのが重要。毎時10分を迎えるとマップからエリアが消えて参加できなくなってしまいます。
ファストトラベルで集合エリアに移動
すでにそのエリアを走破している場合には「ファストトラベル(=画面上ワープ、瞬間移動)」で移動できます。ただし、FH6では(グレー表示の)走破していない道路へはファストトラベルで移動できないので、その場合は「なるべく近い道路までファストトラベル→走って集合エリアへ向かう」という流れになります。
というわけで、Horizonスタントパーティーに参加する前にはマップをざっくり走り回ってると便利。細かい道路まで走っているとキリがないので、序盤のオススメは「高速道路を1周しておく」ですね。遠い場所でも高速道路から5分もあれば集合エリアまで到達できるハズです。
ラウンド3まであるので、マップと画面左上でルールを確認
ピンクの集合エリアにたどり着いて参加エントリー(XboxだとXボタン)して一息ついてはいけません。プレイヤー12人が集まってイベントがスタートすると、まずはラウンド1が行われるエリアまで移動します。
そう、「集合エリア=そこでイベントが開催されるのではない」ので、スタートのアナウンスがあったらすぐにマップを開いてラウンド1のエリアをチェック。数百メートルならそのまま走っても良いですが、遠ければすぐにファストトラベルで移動します。コーナー曲がるの面倒だからファストトラベル使おう、ぐらいのレベルでも良いですし、スタントパーティーではとにかくファストトラベルを使うことを意識しておきましょう。

そしてファストトラベル移動とともに大事なのがルールの確認。ルールが「ドリフト」だからといって指定エリアでドリフトしまくれば良いのではなく、ドリフトの回数なのかポイントなのか、あるいはルールが「スピード」なら平均時速なのか通過するときの一瞬の速度なのか。詳細ルールはラウンド1〜ラウンド3まで毎回かわるのでここもしっかりチェックしましょう。

例:「ドリフトゾーンをできる限りドリフトしながら通過しよう!」の場合
→ ドリフトゾーンのスタート位置から開始する
→ 途中でなるべくポイントが高くなるようにドリフトを続ける
→ ドリフトゾーンのゴールまで確実に到達する
ドリフトゾーンではこの3つを満たしていないとポイントにならないので、いくら途中でドリフトを高難度で決めても壁に激突して失格になれば0ポイント。ルールを理解してプレイする慎重さも求められます。
ラウンド中はいつでもファストトラベル可能!
エリアも良し、ルールも良し。さぁ走るぞ!となっても慌ててはいけません。ラウンド1ならラウンド1、その中でもファストトラベルは可能です。ジャンプ台からの飛距離がポイントになるルールで、飛んだ後にわざわざジャンプ台まで迂回して戻るのはめちゃくちゃタイムロス。「ジャンプ→着地後にファストトラベル→再びジャンプ」のほうが断然効率的。
スタントパーティーでは高い技術よりもファストトラベルで賢く立ち回る戦略が大事です。そしてラウンド1を無事クリアしたらラウンド2のエリアまでももちろんファストトラベル。うまく利用してポイントを多く加算していきましょう。


続けていればルールやマシンへの理解が深まる
ここまでの基本を理解していれば大丈夫。あとはスタントパーティーに参加するたびルールや使うマシンへの理解が深まるハズです。ルールごとの詳しい解説と、自分ならこれを使うといったスタントパーティーの掘り下げは別の記事(後日予定)で。良いスタントパーティーライフでがっつり稼ぎましょう!


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